有时候,媒体会受到这样的指责:我们太注重个别的成功故事。
对于手机游戏而言,这意味着所有的成功都是以《愤怒的小鸟》10 亿次下载量或《割绳子》2.5 亿次下载量来衡量的,并且结果并不理想。
当然,这些异常值对于凸显当前业务规模非常重要,但这并不意味着我们应该忽视那些体现整个业务深度和规模的较为温和的成功。
这就是《伦敦未来游戏》下载量突破 5000 万次的消息背景。
新年快乐
虽然这个数字并不大,但对于这家伦敦小型独立公司而言,它证明了其在 iOS、Android 和亚马逊应用商店的辛勤工作所取得的成功。
该公司成立于 2009 年,发布了 Pool Bar、Snooker Club 和 Grabatron 等游戏,其中最受欢迎的系列游戏是 Hungry Shark 游戏。
董事总经理 Ian Harper 表示:“我们很高兴能够实现超过 5000 万次安装量。”
“这表明智能手机平板电脑市场已经变得如此之大,我们可以在
仅三年时间。我们预计 2013 年的安装量和收入将进一步增长”。
事实上,2012 年 12 月是该公司收入第二好的月份,《饥饿鲨:进化》在 iOS 上的下载量达到 150 万次。
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